Archipel
Ce projet met en scène le fonds destiné au jeune public et réunit dans une même scénographie : un mobilier ludique et un dessin mural qui offrent un voyage sensoriel dans l'espace de la connaissance. Il se constitue d'îlots habitables ou jouables qui favorisent la découverte tout en valorisant les lectures, le repos, la concentration et la circulation.
Archipel est né d'une réflexion sur les lectures de romans d'aventure qui narrent la quête d'un trésor comme le roman de Robert Louis Stevenson, où la carte est le support de la dynamique du voyage. La carte possède un pouvoir de séduction imaginaire, permettant au lecteur de participer au jeu de la fiction. Que ce soit la carte à l'échelle du territoire de Borgès, ou la carte vide de Lewis Caroll, faite de signes, elle représente, décrit un monde, elle en est le paysage.